Смещение и диаманты
Диамант — это персонаж одного из шести диамантских происхождений. Механически он отличается двумя вещами: личным счётчиком Смещения и набором из семи общих способностей, которые выдаются автоматически. Исключение — Призрак Оси: способностей у него нет.
Смещение — не только украшение квенты. Оно растёт от каждой способности, задаёт ступени с ощутимыми дебаффами и через среднее по миру влияет вообще на всех персонажей. Поэтому игра за диаманта — это выбор, когда тратить сильный ход, а когда придержать его.
Здесь описана только механическая часть. Лор, отыгрыш и разновидности диамантов — на странице Диаманты. Вклад реликтов, Эдиктов и прочих сверхъестественных сил в мировой фон ведёт ГМ.
Смещение
Как растёт
У каждого диаманта есть личное Смещение от 0 до 10. Оно повышается от применения диамантских способностей. Стоимость каста указана в таблице способностей ниже. Некоторые происхождения усиливают или ослабляют прирост. Жертва возрастом может увести Смещение и ниже нуля — это не даёт бонусов, но и не вредит.
Каст на другого персонажа повышает Смещение только кастера. На цель Смещение не переходит.
Раз в неделю Смещение сдвигается на единицу к исходному значению происхождения: если оно выше исходного — вниз, если ниже — вверх. Исходные значения и множители перечислены ниже, в разделе «Происхождения».
Смещение можно снизить, пожертвовав возрастом: 1 год возраста снижает Смещение на 10. Возраст теряется навсегда, вместе с ним сжимаются пулы очков арсов и атрибутов — подробнее в разделе Успешность и возраст.
Места, где Смещение снижается
В мире есть особые места, где Смещение можно снизить. Такое место нужно найти в игре: через исследование, слухи, записи или с помощью ГМа.
Ступени
Ступень считается по личному Смещению. Эффекты ступеней накапливаются, кроме восстановления фокуса и стамины: там действует значение текущей ступени, а не сумма. На «Проявлении» работают и дебаффы «Пробуждения», на «Прорыве» — всё предыдущее.
| Ступень | Смещение | Что происходит |
|---|---|---|
| Скрыт | 0–2 | Шанс положительного откровения снижен на 25%, падение менталки усилено на 20%. |
| Пробуждение | 3–5 | Всё из «Скрыта», плюс потребности не могут подниматься выше 100%, входящий урон +20%, восстановление фокуса и стамины −10%. |
| Проявление | 6–8 | Всё из «Пробуждения», но восстановление фокуса и стамины уже −25%. Нельзя использовать социальные способности и быть их целью. |
| Прорыв | 9–10 | Всё из «Проявления», плюс нет прироста аттюна и благословения богов, нельзя использовать божественные способности, потребности зафиксированы на 100% (вдохновение фиксируется на 0). |
Дебаффы «Скрыта» действуют всегда, даже при нулевом Смещении.
Внимание Луны
У диаманта есть второй счётчик — личное Внимание Луны, от 0 до 100. Оно растёт от кастов и раз в неделю.
- Каст на себя: +2 внимания.
- Каст на другого: +1 кастеру и +1 цели.
Раз в неделю внимание меняется в зависимости от личной ступени Смещения:
| Смещение | Изменение внимания за неделю |
|---|---|
| 0–1 | −3 |
| 2–4 | +1 |
| 5 | +2 |
| 6–8 | +3 |
| 9–10 | +6 |
Если среднее Смещение мира не ниже 2, к этому прибавляется такой же прирост, посчитанный по мировой ступени. То есть в неспокойном мире внимание набирается быстрее у всех диамантов.
Само по себе личное внимание не наказывает. Оно важно через среднее по миру: когда среднее внимание диамантов, заходивших за последнюю неделю, достигает 30, кулдаун диамантских способностей растёт на +1 день, и ещё на +1 день за каждые полные 10 сверху. При среднем 30–39 это +1 день, при 40–49 — +2, и так далее.
Мировое Смещение
Мир считает среднее личное Смещение диамантов, которые заходили за последнюю неделю. Это среднее пересчитывается раз в неделю и используется как «мировая ступень».
Эффективное Смещение — это личное Смещение плюс мировое среднее. От него зависят эффекты происхождений, поэтому в спокойном мире диамант слабее, а в неспокойном — сильнее.
Когда среднее Смещение мира достигает 6, у всех персонажей появляется статус «Внимание Луны» (мировое давление). За каждую целую единицу сверх 5:
- расход фокуса и стамины +10%;
- восстановление фокуса и стамины −10%.
Этот статус получают и обычные персонажи, не только диаманты. Исключение — Высеченные: они не получают ни статус ступени, ни мировое давление.
Два разных «Внимания Луны»
Личный счётчик и мировой статус называются одинаково, но это разные вещи. Личный счётчик влияет на кулдауны диамантов через среднее по миру. Мировой статус — дебафф на фокус и стамину, который появляется от среднего Смещения.
Способности диамантов
Все семь способностей выдаются диаманту автоматически. Они не тратят ОД, фокус и стамину, имеют кулдаун 5 дней (он может вырасти от мирового Внимания Луны) и могут применяться как в бою, так и вне его.
Направлять способность можно на себя или на другого персонажа, но не на моба. На другого — только если его личное Смещение меньше 2. При касте на другого цель получает +1 Внимания Луны.
| Способность | Смещение | Что делает |
|---|---|---|
| Дежавю | 0.8 | Даёт заряд переброса: ближайший проваленный небоевой бросок против сложности можно перебросить. Заряд хранится, пока не понадобится. |
| Предвидение | 1.0 | Механически ничего не делает. ГМ может показать видение или воспоминание о прошлом. |
| Эхо | 1.0 | Показывает арсовую колоду и инвентарь цели так, будто они ваши. |
| Рефлекс | 0.5 | Даёт два заряда гарантированного уклонения в бою. |
| Прорыв | 1.0 | Даёт заряд гарантированного попадания в бою. |
| Сияние | 1.0 | Полностью восстанавливает ОД и добавляет 50% от максимума фокуса и стамины — в пределах недельного лимита восстановления. |
| Относительность | 1.0 | Ускоряет лечение каждой болезни и каждой травмы на 50%, а все потребности поднимает на 50%. |
Призрак Оси
Призрак Оси не получает диамантские способности и не может их кастовать. Остальные происхождения получают полный набор.
Происхождения
Все шесть происхождений дают тег «диамант». Они задают исходное Смещение, множитель прироста и собственные эффекты. Эффекты происхождений считаются от эффективного Смещения — личного плюс мирового среднего. Везде, где дальше написано «1 + Смещение / N», деление идёт с округлением вниз.
| Происхождение | Исходное Смещение | Прирост от каста |
|---|---|---|
| Призрак Оси | 0 | не кастует |
| Укрощённый | 3 | −20% |
| Расцветающий | 4 | +50% |
| Пришедший | 4 | +25% |
| Высеченный | 4 | −20% |
| Спящий | 3 | −50% |
Призрак Оси
- Исходное Смещение — 0. Не может кастовать диамантские способности, поэтому Смещение у него почти всегда держится на нуле.
- Смерть обходится дорого: теряется 20% текущего возраста, но возраст не может упасть ниже минимального. На неделю вешается «Эхо смерти» — восстановление фокуса и стамины снижено на 50%.
- Возвращение в Эйдос и потеря памяти о смерти — часть лора, отыгрывается ГМом.
Укрощённый
- Исходное Смещение — 3, прирост от кастов на 20% меньше.
- Получает +8% за каждую единицу эффективного Смещения к росту аттюна и благословения Океана.
- Раз в неделю получает 40 единиц благословения за каждую единицу эффективного Смещения божеству Океана с наибольшим аттюном. Если ни у одного божества нет аттюна — случайному.
- Прирост Изнанки заблокирован: аттюн и благословение Изнанки не растут, а попытка их получить обжигает уроном.
- В бою получает «Лунную стойкость». Она считается по врагам: диамант даёт 500 силы, реликт — 1000, иннат — 100, а аттюн Изнанки врагов идёт в счёт по единице. За каждые 100 силы — +1% исходящего урона, за каждые 500 — +1 к регенерации ОД и +2 к максимуму ОД.
Расцветающий
- Исходное Смещение — 4, прирост от кастов на 50% больше.
- Получает 1 + эффективное Смещение / 3 к размеру арсовой колоды.
- Получает 1 + эффективное Смещение / 2 ко всем арсам.
- Получает 1 + эффективное Смещение / 2 к лимиту суммы скиллов.
Пришедший
- Исходное Смещение — 4, прирост от кастов на 25% больше.
- За каждую единицу эффективного Смещения: +5% к шансу критлака, +5% к шансу критфейла, а исходящий и входящий урон колеблется в пределах ±5%.
- Раз в неделю получает 1 + эффективное Смещение / 2 зарядов «Каст без Смещения». Такой каст не повышает Смещение, а кулдаун способности составляет 1 день вместо обычного.
Высеченный
- Исходное Смещение — 4, прирост от кастов на 20% меньше.
- Не получает статус ступени Смещения и мировой статус «Внимание Луны». При этом кулдаун его диамантских способностей всё равно растёт от среднего внимания, а его собственное внимание входит в это среднее.
- Успешность считается иначе: она равна средней успешности остальных игроков плюс эффективное Смещение. Титулы, дома, трейты и другие бонусы к успешности ему не дают.
- Аттюнемент богов не растёт: божества не отвечают Высеченному. Опыт приходит на 50% медленнее.
Спящий
- Исходное Смещение — 3, прирост от кастов на 50% меньше.
- Получает +10 к максимуму фокуса и стамины за каждую единицу эффективного Смещения.
- Получает 1 + эффективное Смещение / 2 ко всем атрибутам.
- Лечение травм и болезней ускорено на 50% за каждую единицу эффективного Смещения.