Skip to content

Правила ивентов

Здесь находятся правила насчёт проводимых ГМов ивентов: глобальных событий, поводок, управляемых ГМом кризисов, небольших отыгровок и так далее.

Полезные команды

  • /togm - чат с ГМом. Используется для приватных заявок от игрока ГМу. По умолчанию рассылаются всем ГМам. Для ГМов в вашей партии (поводке), используется /togm party. Для ГМов, ведущих кризис с вашим участием, используется /togm crisis.
  • /cr - оффтоп-чат для всех участников кризиса.

Договор между ГМами и игроком о последствиях для персонажа

Договор между ГМами и игроком о последствиях для персонажа означает приблизительное соглашение насчёт того, насколько ваш персонаж может пострадать во время проведения ивента от заготовленных ГМом энкаунтеров. Эта система создана, чтобы позволять игрокам заранее знать, стоит им идти на ивент, или нет, а ГМам - насколько их игроки готовы страдать.

ГМ-куратор ивента обязан предупреждать о рисках проводимого им ивента в организационном тикете, ООС-чате, либо внутриигровыми средствами (челленджи, таблички, точки интереса). Ивент может проводиться лишь после предупреждения и согласия с договором всех игроков.

Факт заключения договора

Договор не обязан заключаться формально с подписями и всем таким. Это может быть быстрое предупреждение "ваш персонаж может потерять конечности/потерять шмот", оформленное словесно прямо в игре. Важным критерием тут является факт договора, что игрок согласен с условиями проведения ивента и не имеет возражений.

Форма договора представлена ниже. Можно включать все пункты, можно конкретные, зависит от ГМа. В скобочках указаны вариации, где ГМу необходимо выбрать нужный вариант:

Договор между ГМами и игроком о последствиях для персонажа

Участвуя в этом ивенте, вы соглашаетесь, что с вашим персонажем может случиться следующее:

  • Временный вывод персонажа [не дольше недели/не дольше месяца/на неопределённое время];
  • Нанесение [кратковременных/долговременных] травм и дебаффов, вроде потери конечностей или проклятий;
  • Лишение [части/всего] носимого имущества.
  • Смерть или иной другой способ перманентного вывода персонажа.

Частные правила и регулировка

Негласное согласие

В случае, если игроки не имеют никаких жалоб насчёт ивента ГМа, даже если он не уведомил кого-то об изменении договора вовремя, к нему и нет каких-либо претензий. Правила - это хорошо, но иногда более нежелательным явлением является нарушение хода ивента постоянно повторяющимися предупреждениями или запросами предупреждений. ГМ-куратор вправе игнорировать подобное злонамеренное использование правил.

  • Условия определённого договора являются лишь примерными рисками для персонажа и ничего более. Он не включает в себя информацию о том, насколько сильны противники там, какая тематика у ивента и так далее.

  • По умолчанию все проводимые небольшие ивенты в городе (прибытие торговца в город, небольшие отыгровки) считаются ивентами без указанных в договоре последствий. Однако, определённая часть города (желательно, не участвующая в экономике города) может быть огорожена под локацию ивента со своим рейтингом.

  • Условия договора ивенту могут быть присвоены избирательно: для конкретных частей локации, для конкретных персонажей, для конкретных игровых ситуаций (например, для группы в целом работает один договор, но для двух конкретных - другой). ГМу предписывается предупреждать целевых игроков о таких рисках, но за ним остаётся обсуждаемое право менять договор в зависимости от действий персонажей и игровой ситуации.

  • В случае, если ГМ-куратор меняет договор на более сложный (например, мирная прогулочка оказалась забивом с перманентными последствиями) он уведомляет об этом игроков. В таком случае, у них есть право покинуть его в момент объявления нового договора. Покидание ивента обсуждается с ГМом в рамках произошедших событий и последствий. Также, заработанные преимущества и награды могут быть пересмотрены. В случае, если побег из ивента невозможен, возможно его завершение на определённых итогах или заморозка. Право, изложенное выше, может быть наказуемо в случае его недобросовестного применения (например, если игрок сознательно превращает мирный ивент в забив и затем хочет всё откатить тупо по приколу).

  • Группа игроков может выступать за изменение договора о рисках для всех в организационном тикете. Как правило, даже если есть один несогласный с его изменением, то договор не изменяется. Конечное слово остаётся за ГМом-куратором и оспаривается оно сугубо через тикет жалоб на администрацию админкой.

  • Игрок может заявить о повышении рисков конкретно для своего персонажа без каких-либо ограничений. Например, совершить самопожертвование для того, чтобы остановить угрозу. ГМ также может предложить повысить или понизить условия риска конкретному игроку касательно его персонажа или определённой ситуации с этим персонажем.

  • Договор о рисках не распространяется на ПвП-столкновения между игроками. Однако, ГМ-куратор может запретить их в рамках проведения ивента.