Skip to content

Услуги фракций

Услуги — это то, что фракция предоставляет за накопленные очки услуг. Их нельзя передать другому игроку, они не лежат в инвентаре и не занимают слот. Очки услуг копятся на персонаже отдельно для каждой фракции и тратятся на услуги этой фракции.

У отношений с фракцией есть два числа: отношение и очки услуг. Отношение показывает, как фракция к вам относится, и задаёт множитель дохода. Очки услуг — кошелёк, из которого вы платите за услуги.

Как это работает

Отношение и ранг

Отношение к каждой фракции меняется от −100 до +100.

Отношение Ранг
−100…−1 Изгой
0…24 Партнёр
25…49 Агент
50…74 Союзник
75…100 Чемпион

Ранг — это титул, который показывает, насколько фракция вам доверяет. Сам по себе он не закрывает услуги: чтобы купить услугу, нужны очки услуг и свободный кулдаун, а не определённый ранг. Но отношение влияет на доход: чем оно выше, тем больше очков услуг приносит каждое очко отношения.

Как получать очки услуг

  • Рост отношения. Пока отношение положительное, каждое полученное очко отношения приносит столько же очков услуг. Итоговая прибавка умножается на 1 + отношение / 100: при отношении около 50 это примерно ×1.5, при 100 — ×2.
  • Происхождение фракции. Если у персонажа есть происхождение этой фракции, он получает +2 очка услуг в день и +50% к росту отношения с ней.
  • Квесты фракции. За выполнение дают от 8 до 15 очков услуг и от 4 до 8 отношения — точные числа зависят от квеста. Награда тоже умножается на множитель отношения.
  • Захват точки в пользу фракции. Даёт 10–20 очков услуг и +5 отношения. Награда делится между участниками боя.
  • Провалы. Убийство солдата фракции отнимает 5 очков услуг и 2 отношения. Провал обороны точки отнимает 5 отношения. Просроченный квест может отнять от 5 до 8 отношения.

Отрицательное отношение не даёт очков услуг и медленно возвращается к нулю. Чем выше Память фракции — один из её параметров, — тем дольше она помнит обиду и тем медленнее отношение ползёт обратно.

Как тратить

Услуги покупаются в меню фракции. У каждой услуги есть порог — сколько очков услуг нужно заплатить. После покупки услуга применяется сразу, списывает очки услуг и уходит на кулдаун, если он у неё есть. Кулдаун может составлять от недели до нескольких месяцев; он виден в меню услуги.

  • Часть услуг требует выбрать цель: себя, другого персонажа, город, дом, здание или регион.
  • Городские, домовые, региональные и производственные услуги недоступны в бою.
  • Боевые услуги и боевые призывы, наоборот, работают только в бою. Призывы и часть боевых услуг можно использовать один раз за бой.
  • Услуги с пометкой «ГМ-услуга» не применяются мгновенно: они создают заявку, которую рассматривает ГМ. Если ГМ отклоняет заявку, потраченные очки услуг возвращаются.

Сила, Ресурсы и Данные фракции меняются по ходу игры, и часть услуг масштабируется от них: выдача предметов и ресурсов — от Ресурсов, призывы и боевые эффекты — от Силы, городские научные эффекты и эффекты отдыха — от Данных. В описаниях ниже указаны возможные диапазоны; в скобках или словами отмечено, если значение привязано к текущему состоянию фракции.

Услуги фракций

Администрация

Крупная милитаризированная организация под началом Изабеллы Вилентино, бывшей губернаторши Элруна, активно стремящаяся и работающая в направлении создания своего собственного Галагского государства на всём архипелаге, независимого от Сигила. Унифицированная, сплочённая и крупная группа, готовая работать на благо друг друга и их собственного видения её же общего светлого будущего.

Происхождение: Администратор.

Название Порог Описание
Казённые припасы 20 Кладёт в личный склад 4–6 лечебных расходников. Базовые предметы белые или зелёные, с шансом около 30% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ, против которых расходники работают.
Довольствие 20 Накладывает на 3 дня статус «Довольствие»: +5 ко всем атрибутам, затем полностью восстанавливает фокус и стамину. Восстановление не расходует недельный лимит.
Инфраструктурная поставка 40 Недоступна в бою. Кладёт в склад 150–225 единиц стройматериалов 2–3 видов и на 4 дня ускоряет строительство в вашем городе на 50%.
Приём у пурпурного кашне 40 ГМ-услуга. Заявка на официальную аудиенцию у руководства Администрации. На встречу можно позвать другого персонажа; сцену отыгрывает ГМ.
Архивы Администрации 60 Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности электродинамики, каталистики или радионавтики, которую персонаж способен освоить. Учится обычным путём через додзе.
Армейское сопровождение 60 Только в бою. Призывает 2–4 бойцов гарнизона до конца боя; после боя они исчезают. Один раз за бой.
Арсенал Администрации 80 Кладёт в склад 2 предмета военной линейки: оружие или броню. Вид снаряжения и арс выбираются при покупке. База зелёная, с шансом около 30% предмет становится синим.
Казённое снабжение 80 В вашем городе все электростанции и водоочистки мгновенно заполняют запасы энергии и воды и держат их полными 3–4 дня.
Казённый комфорт 60 Только для происхождения «Администратор». Усиливает успешность вашего дома на 60 дней: +5, +10, +15, +20 или +25 в зависимости от рарити дома. Повтор перезаписывает эффект, кулдаун 60 дней.
Полномочия синего кашне 70 ГМ-услуга, только для происхождения «Администратор». Заявка на официальные полномочия действовать от имени Администрации. Один приказ — одно действие: посты, гарнизоны, разбирательство, допуск, голос на переговорах, архивы или разработка технологии. Каждое действие протоколируется ГМом.

Геролья

Объединение самобытных больших и малых банд Ольмеца, формально стремящихся к общей цели — построить свой собственный мир без Богов, Владык и господ, где каждый может сам уверенно пробивать свою дорогу и строить судьбу. Живут по не менее своеобразным понятиям и питают особую любовь к любого рода личному транспорту.

Происхождение: Герольский бандит.

Название Порог Описание
Тайник 20 Кладёт в склад 4–6 расходников линейки overclock: усиление атрибутов, восстановление фокуса или стамины. База белая или зелёная, с шансом около 15% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ.
Испорченный клинок 20 Только в бою. На 5 ходов ваши атаки ломают снаряжение цели: −10–30% максимальной прочности брони и оружия за каждое попадание; сейчас это около 22%. Сила эффекта растёт от Силы фракции.
Грязный трюк 40 Только в бою. Накладывает джем на всех врагов на 5 ходов, обнуляет им ОД, а вам и союзникам полностью восстанавливает ОД. Один раз за бой.
Встреча с авторитетами 40 ГМ-услуга. Заявка на аудиенцию или стрелку с бандой Герольи — как с одним аримом, так и со всей бандой. Встреча идёт по понятиям.
Банда головорезов 60 Только в бою. Призывает 2–4 головорезов до конца боя; после боя они исчезают.
Теневая школа 60 Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности порчеграфии, комбистики или экомантии, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе.
Контрабандный трофей 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Герольи.
Доля с вылазки 80 Кладёт в склад 400–600 единиц базовых ресурсов: руда, дерево, смолы, криолит.
Железный конь 80 ГМ-услуга, только для происхождения «Герольский бандит». Доставка машины-инната или другого транспорта в любую точку Планов. Также можно выбить право арендовать дирижабль на срок до трёх дней — с правом делать на нём что угодно, только не разбить.
Чёрный схрон 30 ГМ-услуга, только для происхождения «Герольский бандит». Одно действие через тайники Герольи: спрятать человека или вещь, замести следы, обеспечить схрон, найти кого-то или что-то, узнать информацию, тайно доставить послание или предмет.

Галассы

Коренной народ Галагского Архипелага. Поклоняются Океану и обладают способностями к самому глубокому взаимодействию с ним. Почитают предков и участвуют в активной борьбе против любых попыток прорвать Сферу, окружившую острова.

Происхождение: Галасс.

Название Порог Описание
Солевой обряд 20 Кладёт в склад 4–6 расходников исцеления и баффов. База белая или зелёная, с шансом около 25% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ.
Дух предка 20 На 3 дня повышает все скиллы на 3.
Медицина старых путей 40 Только в бою. Союзникам и себе: временное ХП в размере 50% недостающего здоровья и столько же лечения. Все травмы откладываются на 15 ходов, новые травмы не накладываются 15 ходов.
Мудрость рода 40 ГМ-услуга. Заявка на призыв или аудиенцию у духовного предка либо другого галасса: совет, небольшая помощь, наставление.
Зов предков 60 Только в бою. Призывает 2–4 духов предков до конца боя; после боя они исчезают.
Книга ритуалов 60 Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности сфиромантии, псинергии или витаизма, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе.
Обряд у Башни 80 На 7–10 дней все дома и здания отдыха в вашем городе дают +20–40% к восстановлению фокуса, стамины, менталки и вдохновения за отдых; сейчас это около 36%.
Ожерелье предков 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Галассов.
Призыв из Океана 60 ГМ-услуга, только для происхождения «Галасс». Призывает из Океана умершего персонажа на 14 дней как очень ясного утопленника: разум и способности остаются прижизненными. Он становится вашим фамильяром, но напрямую приказывать ему нельзя; отозвать его можно в любой момент. Призываемый игрок может отказаться без объяснения причин; НПС тоже иногда отказывается.
Имя в роду 50 Только для происхождения «Галасс». Требует членства в Круге. Все члены вашего Круга получают +1 к ожидаемой успешности, пока вы в Круге; текущая подтягивается к ней по 1 в неделю. Разные члены могут применить услугу повторно — бонус складывается. При выходе из Круга бонус теряется.

Пневмократы

Собрание семейств ретивых арсистов, объединённых любовью к пневмопретике, но далеко не только ей. Изобретатели, учёные, технологи, разделяющиеся на несколько групп, напоминающих своеобразные кланы-компании. Происходят из Миствейла, ныне потерянного города на Острове Крушения, который они стремятся восстановить.

Происхождение: Пневмократ.

Название Порог Описание
Техобслуживание 20 Кладёт в склад 4–6 тех-расходников: ремнаборы для зданий и случайные тулзы. База белая или зелёная, с шансом около 27% предмет становится синим.
Паровой усилитель 20 На 2 дня даёт +100% к ресурсам из харвестов и −25% к затратам фокуса и стамины на способности. Можно применить на себя или другого персонажа.
Приём в семье 40 ГМ-услуга. Аудиенция с одной из семей пневмократов: разбор проекта, техническое заключение, ограниченный доступ к знаниям и ресурсам семьи.
Лабораторный заказ 40 На 7–10 дней научные станции и лаборатории города дают +20–40% очков науки; сейчас это около 29%.
Пневмоботы 60 Только в бою. Призывает 2–4 пневмоботов до конца боя; после боя они исчезают.
Книга технологий 60 Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности стеллароскопии, киберсинтетики или пневмопретики, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе.
Производственный прорыв 80 На 7–10 дней все мастерские и переработки города работают на 30–55% быстрее.
Семейная реликвия 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Пневмократов.
Избранное изобретение 80 Только для происхождения «Пневмократ». Недоступна в бою. На 10 дней даёт +2 к лимитам всех крафтов — как будто во все ветки техов добавлена технология уровня 2. Доступ получают и другие, кто крафтит в тех же цехах, но обучиться ей они не могут.
Бог из машины 70 ГМ-услуга, только для происхождения «Пневмократ». Заявка на чертёж экспериментальной, несистемной технологии-строения по вашему запросу: гигантский бур, криогенатор и тому подобное. Строить и вкладывать ресурсы всё равно придётся.

Флибустьеры

Семь самых сильных аримов на Галагах, а также их поклонники, последователи и все те, кто готов занять их место или стать восьмым, девятым или даже десятым, если сможет того заслужить. Любители сражаться и любыми иными способами меряться силами друг с другом и теми, кто готов ответить на их вызов.

Происхождение: Кровь и песок.

Название Порог Описание
Урок чемпиона 20 Повышает текущий опыт каждого арса и атрибута на 50%, но не выше потолка обучаемости. Начинает с самых развитых характеристик.
Слава чемпиона 20 Только в бою. Снимает с вас все негативные статусы, вешает на всех врагов агр на вас на 10 ходов, даёт −20% входящего урона и +2 к регенерации ОД за каждого врага до конца боя.
Битва в веках 40 Только в бою. Всем союзникам до конца боя: способности не тратят фокус и стамину и стоят на 1 ОД меньше.
Пошли драться 40 ГМ-услуга. Заявка на арену Красного Песка: бой с кем угодно на нейтральной территории. Арена выдаёт участникам одинаковое по мощи оружие; вызванный может отказаться.
Вызов 60 Только в бою. Призывает 2–4 опытных дуэлянтов до конца боя; после боя они исчезают.
Книга школы 60 Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности ренеданса, ребории или хелитики, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе.
Красный Песок 80 На 7–10 дней додзе города дают +30–50% к опыту и скорости изучения книжек; сейчас это около 44%. Их способности тратят на столько же меньше фокуса и стамины.
Трофей чемпиона 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Флибустьеров.
Стиль одного из Семи 60 Только для происхождения «Кровь и песок». Даёт книжку эксклюзивной способности — фирменного стиля одного из Семи Флибустьеров. Эти способности уникальны, в общем доступе их нет.
Фан-встреча!!! 70 ГМ-услуга, только для происхождения «Кровь и песок». Призывает фан-клуб персонажа в виде скандирующих утопленников. Можно подкорректировать их качества, речь, поведение и детали праздника. Масштаб зависит от репутации в Красном Песне.

Сигильские надзиратели

Остатки официальных и лояльных Сигилу сил, в первую очередь представители Адмиралтейства и Ковенанта Стены, но также и все те, кто горит патриотичными чувствами или просто достаточно верны городу. Носители и поборники сигильской культуры на Галагах, умеренно старающиеся навести соответствующий ей порядок на островах. Или найти путь обратно в родной город.

Происхождение: Верен Сигилу.

Название Порог Описание
Инспекторский набор 20 Кладёт в склад 40–60 патронов: половина универсальных, остальные — арсовые под оружие в руках. Если оружия нет, все патроны универсальные.
Малая военная тайна 20 На 5 дней: снаряжение не теряет прочность, все резисты +20%, включая неостановимый урон. Энергощит в бою не теряет заряд, а вне боя восстанавливает 5 единиц за 15 минут.
Внедрение экспенции 40 Кладёт в склад 1 случайный имплант выбранного арса.
Аудиенция с Кругом 40 ГМ-услуга. Приём вашего обращения Кругом Приближённых Сигила: официальные бумаги, связи с Городом, рассмотрение прошений и жалоб.
Инспекторский отряд 60 Только в бою. Призывает 2–4 опытных инспекторов до конца боя; после боя они исчезают.
Сигильский стандарт 60 На 7–10 дней все здания города не теряют прочность.
Покровительство Стены 80 На 7 дней все показатели районов города устанавливаются на максимум. Все жители получают +3 к ожидаемой успешности; текущая подтягивается к ней по 1 в неделю, но не выше 20% врождённого возраста.
Реликвия Сигила 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Сигильских.
Лицензия на Эдикт 80 ГМ-услуга, только для происхождения «Верен Сигилу». Через каналы Адмиралтейства доставляется один любой предмет, который мог существовать в Сигиле: любой крафт, любого арса и рарити, если ресурсы позволяют. Чем реже предмет, тем дольше доставка.
Штрафной фонд 30 Только для происхождения «Верен Сигилу». Выплата из взысканий надзирателей: 30–70 вилентов.

Золотой Берег

Ковенант-корпорация, самые разные представители которой направились на Галаги с целью освоения их богатых ресурсов и открытия новых филиалов. В том числе представители таких компаний как Гео-Тех, Айва Логистикс, Лос Ратос Эрманос, но и многие других куда более мелких, как и непосредственные сотрудники Золотого Берега. Наёмники, корпораты и мелкие работяги, оставшиеся без прямого руководства.

Происхождение: Корпоративный наёмник.

Название Порог Описание
Складской допуск 20 Кладёт в склад 150–225 единиц базовых ресурсов выбранного типа ресурсника. Ресурсы берутся случайных видов из этого типа.
Корпоративный паёк 20 На 4 дня: голод, жажда и чистота устанавливаются на 125%, восстановление фокуса и стамины +40%.
Айва Логистикс 40 Доставка в склад на выбор: 10 базовых предметов одежды или 2 предмета одежды выбранного арса. Шанс, что предмет будет зелёным или лучше, равен Ресурсам фракции; примерно треть таких предметов становится синей.
Выдать пропуск 40 ГМ-услуга. Заявка на доступ в локацию Золотого Берега: открыть склад, вскрыть шахту и тому подобное. Защитные системы какое-то время не будут вас атаковать.
Наёмные бойцы 60 Только в бою. Призывает 2–4 наёмников — представителей саммонов других фракций — до конца боя.
Книга корпорации 60 Недоступна в бою. Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности киберсинтетики или шан-лигии и 100 очков науки того арса, к которому относится книжка.
Боты-работяги 80 На 5 дней все добывающие здания города дают +40–60% ресурсов; сейчас это около 54%.
Геотермальный проект 80 На 7–10 дней все электростанции и водокачки города дают +30–50% энергии и воды; сейчас это около 44%.
Корпоративная страховка 80 Только для происхождения «Корпоративный наёмник». Страховка на 30 дней: при смертельном исходе корпорация эвакуирует и стабилизирует персонажа, возвращая его в игру со 100% ХП. Срабатывание сжигает страховку. Можно оформить на себя или другого персонажа.
Доступ к дронам 50 ГМ-услуга, только для происхождения «Корпоративный наёмник». Один запрос к системам Золотого Берега: приказ конструктам и дронам найти предмет, открыть огонь, построить небольшое хранилище, доставить пиццу и тому подобное.

Черрингтон

Столица острова Эррион и одноимённое герцогство, объединившее под собой местные графства. Эррионцы и черрингтонцы это самые разнообразные аристократы, рыцари, представители и иных видных (и не очень) сословий, в первую очередь заинтересованных в сохранении аутентичного феодального порядка на собственном острове. Преимущественно миролюбивы к "чужеземцам", что далеко не всегда можно сказать об отношениях друг с другом.

Происхождение: Черрингтонец.

Название Порог Описание
Баронские припасы 20 Кладёт в склад 15–22 расходников, восстанавливающих менталку; сейчас это около 18. Рарити распределяется примерно так: 30% белых, 20% зелёных, 20% синих, 15% фиолетовых, 5% легендарных.
Урожай графства 20 Фермы и плантации, привязанные к городу, получают в запасы ресурсы как за 3 дня работы, остальные ресурсники — как за 1 день.
Созыв Черрингтона 40 ГМ-услуга. Дипломатический созыв землевладельца в Черрингтон: территориальный спор, союз, дуэль, торговое соглашение. Можно установить новый надел, объединить его с существующим, подчинить или стать вассалом.
Мирная встреча 40 Только в бою. Снимает негативные статусы с вас и союзников и на 10 ходов не даёт накладывать новые, включая проклятия. Старые проклятия не снимает.
Свита барона 60 Только в бою. Призывает 2–4 рыцарей до конца боя; после боя они исчезают.
Книга обители 60 Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности фотокинетики или теургии и 100 очков науки того арса, к которому относится книжка. Недоступна в бою.
Культурный праздник 80 Все жители города полностью восстанавливают потребности и получают +200% к их восстановлению. Каждый получает 400 благословения и 100 воплощения божеству с самым большим благословением, если оно у него есть, а также +2 ко всем скиллам на 2 дня.
Реликвия баронства 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Черрингтона.
Холопы 70 Только для происхождения «Черрингтонец». На 30 дней выбранное производственное здание считается полностью укомплектованным рабочими-утопленниками и работает на полную мощность. Повторно можно выбрать то же здание.
Мандат землевладельца 50 ГМ-услуга, только для происхождения «Черрингтонец». Один указ по вашему наделу, закреплённый письменно. Можно установить закон для утопленников и арнатов: перемещать их, менять облик, заставлять что-либо делать или убирать с территории. Либо паранормально изменить надел через Океан: добавить небольшое здание или комнату, материализовать мебель и предметы без затрат ресурсов.

Сталкеры Рифа

Остатки тех, кто работал во благо проекта "Разлом" на Острове Надежды и в Эмбервэлли, а также примкнувшие к ним искатели реликтов и аномальных сокровищ как Ледяного Рифа, так и всего архипелага. Разномастные авантюристы, готовые рискнуть здоровьем, а то и жизнью в поисках диковинных артефактов не всегда доказанной ценности.

Происхождение: Искатель Надежды.

Название Порог Описание
Полевой набор 20 Кладёт в склад 4–6 расходников на выживание: усиление атрибутов, баффы. База белая или зелёная, с шансом около 20% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ.
Подавление Смещения 20 Снижает Смещение цели на 5, но не ниже нуля, и повышает вашу текущую успешность на 3 — не больше, чем было снято. Диамант не может применить это на себя; на другого диаманта можно.
Наводка на реликт 40 ГМ-услуга. Одна конкретная наводка от охотников за реликтами: место находки, маршрут, слабые места реликта, информация о том, что уже пробовали другие.
Разбор аномалии 40 Даёт 20 зарядов защиты от критпровала и 10 зарядов переброса неудачного броска.
Проводник 60 Только в бою. Призывает 2–4 сталкеров-проводников до конца боя; после боя они исчезают.
Книга полевых записей 60 Недоступна в бою. Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности демифизики или биогенексики и 100 очков науки того арса, к которому относится книжка.
Клад 80 Даёт 800 очков науки любого арса на выбор. Недоступна в бою.
Реликвия Острова 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Сталкеров.
Экстракция Коррекции 60 Только для происхождения «Искатель Надежды». На 40 дней снимает негативные эффекты реликтов и не даёт накладывать новые реликтовые и аномальные эффекты. В арсовую деку добавляются все способности вашего максимального арса, даже неизученные, но требования по арсу всё равно действуют. Лимит арсовой деки +2. Когда эффект заканчивается, добавленные способности убираются, если вы их не изучили.
Г.А.Д. (Генерация Аномального Действия) 50 ГМ-услуга, только для происхождения «Искатель Надежды». На время от нескольких минут до нескольких дней воспроизводит аномальный эффект выбранного реликта в выбранной локации. Если реликт далеко или в локации уже есть другие эффекты, эффект будет ослабленным.

Мелиада

Аскеты, отшельники, противники арсических искусств, предпочитающие возвращаться к первоначальной природе Планов доступными и подходящими им способами. Идейные борцы с чрезмерным прогрессом и развитием, нарушающим целостность и стабильность жизни на Планах. Чаще всего очень любят животных и незатронутый аримами окружающий мир в общем.

Происхождение: Дитё Мелиады.

Название Порог Описание
Самодобыча 20 Даёт 10 зарядов: добыча харвеста не тратит фокус и стамину и приносит хотя бы один предмет, даже если бросок неудачный.
Звериный инстинкт 20 Недоступна в бою. Ставит лагерь в выбранной точке. Базово лагерь зелёный; с шансом, равным Ресурсам фракции, он синий, с шансом в половину этого — фиолетовый.
Зов Мелиады 40 ГМ-услуга. Встреча с зверем или иным проявлением природы — от духа до монстра. Если такой породы зверей ещё не было, она может быть введена в игру.
Ритуал природы 40 Излечивает все болезни и травмы, восстанавливает иммунитет до максимума. На 5 дней нельзя получить травмы и болезни, входящее и исходящее лечение +30%. Если вы не в бою, ХП восстанавливается до максимума.
Дикая стая 60 Только в бою. Призывает 2–4 зверей до конца боя; после боя они исчезают.
Возвращение земли 60 В текущем регионе на 7–10 дней здания проспектинга на 50–75% лучше восстанавливают месторождения и утилити-источники. Величина зависит от Ресурсов фракции.
Галагское искусство 80 Недоступна в бою. Даёт 2 заряда: следующие два крафта полностью бесплатны по ресурсам. Заряды действуют 14 дней.
Талисман природы 80 Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Мелиады.
Первичный арим 80 Только для происхождения «Дитё Мелиады». На 50 дней все потребности, кроме вдохновения, устанавливаются на максимум и больше не падают. Фокус и стамина при ежедневном восстановлении всегда доходят до максимума, но не выше недельных лимитов. Любой негативный статус длится не дольше 3 ходов.
Адаптация ареала 50 ГМ-услуга, только для происхождения «Дитё Мелиады». Одно изменение природы в выбранной локации: поведение реликтов, появление определённых растений или монстров.