Услуги фракций
Услуги — это то, что фракция предоставляет за накопленные очки услуг. Их нельзя передать другому игроку, они не лежат в инвентаре и не занимают слот. Очки услуг копятся на персонаже отдельно для каждой фракции и тратятся на услуги этой фракции.
У отношений с фракцией есть два числа: отношение и очки услуг. Отношение показывает, как фракция к вам относится, и задаёт множитель дохода. Очки услуг — кошелёк, из которого вы платите за услуги.
Как это работает
Отношение и ранг
Отношение к каждой фракции меняется от −100 до +100.
| Отношение | Ранг |
|---|---|
| −100…−1 | Изгой |
| 0…24 | Партнёр |
| 25…49 | Агент |
| 50…74 | Союзник |
| 75…100 | Чемпион |
Ранг — это титул, который показывает, насколько фракция вам доверяет. Сам по себе он не закрывает услуги: чтобы купить услугу, нужны очки услуг и свободный кулдаун, а не определённый ранг. Но отношение влияет на доход: чем оно выше, тем больше очков услуг приносит каждое очко отношения.
Как получать очки услуг
- Рост отношения. Пока отношение положительное, каждое полученное очко отношения приносит столько же очков услуг. Итоговая прибавка умножается на 1 + отношение / 100: при отношении около 50 это примерно ×1.5, при 100 — ×2.
- Происхождение фракции. Если у персонажа есть происхождение этой фракции, он получает +2 очка услуг в день и +50% к росту отношения с ней.
- Квесты фракции. За выполнение дают от 8 до 15 очков услуг и от 4 до 8 отношения — точные числа зависят от квеста. Награда тоже умножается на множитель отношения.
- Захват точки в пользу фракции. Даёт 10–20 очков услуг и +5 отношения. Награда делится между участниками боя.
- Провалы. Убийство солдата фракции отнимает 5 очков услуг и 2 отношения. Провал обороны точки отнимает 5 отношения. Просроченный квест может отнять от 5 до 8 отношения.
Отрицательное отношение не даёт очков услуг и медленно возвращается к нулю. Чем выше Память фракции — один из её параметров, — тем дольше она помнит обиду и тем медленнее отношение ползёт обратно.
Как тратить
Услуги покупаются в меню фракции. У каждой услуги есть порог — сколько очков услуг нужно заплатить. После покупки услуга применяется сразу, списывает очки услуг и уходит на кулдаун, если он у неё есть. Кулдаун может составлять от недели до нескольких месяцев; он виден в меню услуги.
- Часть услуг требует выбрать цель: себя, другого персонажа, город, дом, здание или регион.
- Городские, домовые, региональные и производственные услуги недоступны в бою.
- Боевые услуги и боевые призывы, наоборот, работают только в бою. Призывы и часть боевых услуг можно использовать один раз за бой.
- Услуги с пометкой «ГМ-услуга» не применяются мгновенно: они создают заявку, которую рассматривает ГМ. Если ГМ отклоняет заявку, потраченные очки услуг возвращаются.
Сила, Ресурсы и Данные фракции меняются по ходу игры, и часть услуг масштабируется от них: выдача предметов и ресурсов — от Ресурсов, призывы и боевые эффекты — от Силы, городские научные эффекты и эффекты отдыха — от Данных. В описаниях ниже указаны возможные диапазоны; в скобках или словами отмечено, если значение привязано к текущему состоянию фракции.
Услуги фракций
Администрация
Крупная милитаризированная организация под началом Изабеллы Вилентино, бывшей губернаторши Элруна, активно стремящаяся и работающая в направлении создания своего собственного Галагского государства на всём архипелаге, независимого от Сигила. Унифицированная, сплочённая и крупная группа, готовая работать на благо друг друга и их собственного видения её же общего светлого будущего.
Происхождение: Администратор.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Казённые припасы | 20 | Кладёт в личный склад 4–6 лечебных расходников. Базовые предметы белые или зелёные, с шансом около 30% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ, против которых расходники работают. |
| Довольствие | 20 | Накладывает на 3 дня статус «Довольствие»: +5 ко всем атрибутам, затем полностью восстанавливает фокус и стамину. Восстановление не расходует недельный лимит. |
| Инфраструктурная поставка | 40 | Недоступна в бою. Кладёт в склад 150–225 единиц стройматериалов 2–3 видов и на 4 дня ускоряет строительство в вашем городе на 50%. |
| Приём у пурпурного кашне | 40 | ГМ-услуга. Заявка на официальную аудиенцию у руководства Администрации. На встречу можно позвать другого персонажа; сцену отыгрывает ГМ. |
| Архивы Администрации | 60 | Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности электродинамики, каталистики или радионавтики, которую персонаж способен освоить. Учится обычным путём через додзе. |
| Армейское сопровождение | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 бойцов гарнизона до конца боя; после боя они исчезают. Один раз за бой. |
| Арсенал Администрации | 80 | Кладёт в склад 2 предмета военной линейки: оружие или броню. Вид снаряжения и арс выбираются при покупке. База зелёная, с шансом около 30% предмет становится синим. |
| Казённое снабжение | 80 | В вашем городе все электростанции и водоочистки мгновенно заполняют запасы энергии и воды и держат их полными 3–4 дня. |
| Казённый комфорт | 60 | Только для происхождения «Администратор». Усиливает успешность вашего дома на 60 дней: +5, +10, +15, +20 или +25 в зависимости от рарити дома. Повтор перезаписывает эффект, кулдаун 60 дней. |
| Полномочия синего кашне | 70 | ГМ-услуга, только для происхождения «Администратор». Заявка на официальные полномочия действовать от имени Администрации. Один приказ — одно действие: посты, гарнизоны, разбирательство, допуск, голос на переговорах, архивы или разработка технологии. Каждое действие протоколируется ГМом. |
Геролья
Объединение самобытных больших и малых банд Ольмеца, формально стремящихся к общей цели — построить свой собственный мир без Богов, Владык и господ, где каждый может сам уверенно пробивать свою дорогу и строить судьбу. Живут по не менее своеобразным понятиям и питают особую любовь к любого рода личному транспорту.
Происхождение: Герольский бандит.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Тайник | 20 | Кладёт в склад 4–6 расходников линейки overclock: усиление атрибутов, восстановление фокуса или стамины. База белая или зелёная, с шансом около 15% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ. |
| Испорченный клинок | 20 | Только в бою. На 5 ходов ваши атаки ломают снаряжение цели: −10–30% максимальной прочности брони и оружия за каждое попадание; сейчас это около 22%. Сила эффекта растёт от Силы фракции. |
| Грязный трюк | 40 | Только в бою. Накладывает джем на всех врагов на 5 ходов, обнуляет им ОД, а вам и союзникам полностью восстанавливает ОД. Один раз за бой. |
| Встреча с авторитетами | 40 | ГМ-услуга. Заявка на аудиенцию или стрелку с бандой Герольи — как с одним аримом, так и со всей бандой. Встреча идёт по понятиям. |
| Банда головорезов | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 головорезов до конца боя; после боя они исчезают. |
| Теневая школа | 60 | Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности порчеграфии, комбистики или экомантии, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе. |
| Контрабандный трофей | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Герольи. |
| Доля с вылазки | 80 | Кладёт в склад 400–600 единиц базовых ресурсов: руда, дерево, смолы, криолит. |
| Железный конь | 80 | ГМ-услуга, только для происхождения «Герольский бандит». Доставка машины-инната или другого транспорта в любую точку Планов. Также можно выбить право арендовать дирижабль на срок до трёх дней — с правом делать на нём что угодно, только не разбить. |
| Чёрный схрон | 30 | ГМ-услуга, только для происхождения «Герольский бандит». Одно действие через тайники Герольи: спрятать человека или вещь, замести следы, обеспечить схрон, найти кого-то или что-то, узнать информацию, тайно доставить послание или предмет. |
Галассы
Коренной народ Галагского Архипелага. Поклоняются Океану и обладают способностями к самому глубокому взаимодействию с ним. Почитают предков и участвуют в активной борьбе против любых попыток прорвать Сферу, окружившую острова.
Происхождение: Галасс.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Солевой обряд | 20 | Кладёт в склад 4–6 расходников исцеления и баффов. База белая или зелёная, с шансом около 25% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ. |
| Дух предка | 20 | На 3 дня повышает все скиллы на 3. |
| Медицина старых путей | 40 | Только в бою. Союзникам и себе: временное ХП в размере 50% недостающего здоровья и столько же лечения. Все травмы откладываются на 15 ходов, новые травмы не накладываются 15 ходов. |
| Мудрость рода | 40 | ГМ-услуга. Заявка на призыв или аудиенцию у духовного предка либо другого галасса: совет, небольшая помощь, наставление. |
| Зов предков | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 духов предков до конца боя; после боя они исчезают. |
| Книга ритуалов | 60 | Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности сфиромантии, псинергии или витаизма, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе. |
| Обряд у Башни | 80 | На 7–10 дней все дома и здания отдыха в вашем городе дают +20–40% к восстановлению фокуса, стамины, менталки и вдохновения за отдых; сейчас это около 36%. |
| Ожерелье предков | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Галассов. |
| Призыв из Океана | 60 | ГМ-услуга, только для происхождения «Галасс». Призывает из Океана умершего персонажа на 14 дней как очень ясного утопленника: разум и способности остаются прижизненными. Он становится вашим фамильяром, но напрямую приказывать ему нельзя; отозвать его можно в любой момент. Призываемый игрок может отказаться без объяснения причин; НПС тоже иногда отказывается. |
| Имя в роду | 50 | Только для происхождения «Галасс». Требует членства в Круге. Все члены вашего Круга получают +1 к ожидаемой успешности, пока вы в Круге; текущая подтягивается к ней по 1 в неделю. Разные члены могут применить услугу повторно — бонус складывается. При выходе из Круга бонус теряется. |
Пневмократы
Собрание семейств ретивых арсистов, объединённых любовью к пневмопретике, но далеко не только ей. Изобретатели, учёные, технологи, разделяющиеся на несколько групп, напоминающих своеобразные кланы-компании. Происходят из Миствейла, ныне потерянного города на Острове Крушения, который они стремятся восстановить.
Происхождение: Пневмократ.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Техобслуживание | 20 | Кладёт в склад 4–6 тех-расходников: ремнаборы для зданий и случайные тулзы. База белая или зелёная, с шансом около 27% предмет становится синим. |
| Паровой усилитель | 20 | На 2 дня даёт +100% к ресурсам из харвестов и −25% к затратам фокуса и стамины на способности. Можно применить на себя или другого персонажа. |
| Приём в семье | 40 | ГМ-услуга. Аудиенция с одной из семей пневмократов: разбор проекта, техническое заключение, ограниченный доступ к знаниям и ресурсам семьи. |
| Лабораторный заказ | 40 | На 7–10 дней научные станции и лаборатории города дают +20–40% очков науки; сейчас это около 29%. |
| Пневмоботы | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 пневмоботов до конца боя; после боя они исчезают. |
| Книга технологий | 60 | Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности стеллароскопии, киберсинтетики или пневмопретики, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе. |
| Производственный прорыв | 80 | На 7–10 дней все мастерские и переработки города работают на 30–55% быстрее. |
| Семейная реликвия | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Пневмократов. |
| Избранное изобретение | 80 | Только для происхождения «Пневмократ». Недоступна в бою. На 10 дней даёт +2 к лимитам всех крафтов — как будто во все ветки техов добавлена технология уровня 2. Доступ получают и другие, кто крафтит в тех же цехах, но обучиться ей они не могут. |
| Бог из машины | 70 | ГМ-услуга, только для происхождения «Пневмократ». Заявка на чертёж экспериментальной, несистемной технологии-строения по вашему запросу: гигантский бур, криогенатор и тому подобное. Строить и вкладывать ресурсы всё равно придётся. |
Флибустьеры
Семь самых сильных аримов на Галагах, а также их поклонники, последователи и все те, кто готов занять их место или стать восьмым, девятым или даже десятым, если сможет того заслужить. Любители сражаться и любыми иными способами меряться силами друг с другом и теми, кто готов ответить на их вызов.
Происхождение: Кровь и песок.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Урок чемпиона | 20 | Повышает текущий опыт каждого арса и атрибута на 50%, но не выше потолка обучаемости. Начинает с самых развитых характеристик. |
| Слава чемпиона | 20 | Только в бою. Снимает с вас все негативные статусы, вешает на всех врагов агр на вас на 10 ходов, даёт −20% входящего урона и +2 к регенерации ОД за каждого врага до конца боя. |
| Битва в веках | 40 | Только в бою. Всем союзникам до конца боя: способности не тратят фокус и стамину и стоят на 1 ОД меньше. |
| Пошли драться | 40 | ГМ-услуга. Заявка на арену Красного Песка: бой с кем угодно на нейтральной территории. Арена выдаёт участникам одинаковое по мощи оружие; вызванный может отказаться. |
| Вызов | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 опытных дуэлянтов до конца боя; после боя они исчезают. |
| Книга школы | 60 | Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности ренеданса, ребории или хелитики, которую персонаж способен освоить. Учится через додзе. |
| Красный Песок | 80 | На 7–10 дней додзе города дают +30–50% к опыту и скорости изучения книжек; сейчас это около 44%. Их способности тратят на столько же меньше фокуса и стамины. |
| Трофей чемпиона | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Флибустьеров. |
| Стиль одного из Семи | 60 | Только для происхождения «Кровь и песок». Даёт книжку эксклюзивной способности — фирменного стиля одного из Семи Флибустьеров. Эти способности уникальны, в общем доступе их нет. |
| Фан-встреча!!! | 70 | ГМ-услуга, только для происхождения «Кровь и песок». Призывает фан-клуб персонажа в виде скандирующих утопленников. Можно подкорректировать их качества, речь, поведение и детали праздника. Масштаб зависит от репутации в Красном Песне. |
Сигильские надзиратели
Остатки официальных и лояльных Сигилу сил, в первую очередь представители Адмиралтейства и Ковенанта Стены, но также и все те, кто горит патриотичными чувствами или просто достаточно верны городу. Носители и поборники сигильской культуры на Галагах, умеренно старающиеся навести соответствующий ей порядок на островах. Или найти путь обратно в родной город.
Происхождение: Верен Сигилу.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Инспекторский набор | 20 | Кладёт в склад 40–60 патронов: половина универсальных, остальные — арсовые под оружие в руках. Если оружия нет, все патроны универсальные. |
| Малая военная тайна | 20 | На 5 дней: снаряжение не теряет прочность, все резисты +20%, включая неостановимый урон. Энергощит в бою не теряет заряд, а вне боя восстанавливает 5 единиц за 15 минут. |
| Внедрение экспенции | 40 | Кладёт в склад 1 случайный имплант выбранного арса. |
| Аудиенция с Кругом | 40 | ГМ-услуга. Приём вашего обращения Кругом Приближённых Сигила: официальные бумаги, связи с Городом, рассмотрение прошений и жалоб. |
| Инспекторский отряд | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 опытных инспекторов до конца боя; после боя они исчезают. |
| Сигильский стандарт | 60 | На 7–10 дней все здания города не теряют прочность. |
| Покровительство Стены | 80 | На 7 дней все показатели районов города устанавливаются на максимум. Все жители получают +3 к ожидаемой успешности; текущая подтягивается к ней по 1 в неделю, но не выше 20% врождённого возраста. |
| Реликвия Сигила | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Сигильских. |
| Лицензия на Эдикт | 80 | ГМ-услуга, только для происхождения «Верен Сигилу». Через каналы Адмиралтейства доставляется один любой предмет, который мог существовать в Сигиле: любой крафт, любого арса и рарити, если ресурсы позволяют. Чем реже предмет, тем дольше доставка. |
| Штрафной фонд | 30 | Только для происхождения «Верен Сигилу». Выплата из взысканий надзирателей: 30–70 вилентов. |
Золотой Берег
Ковенант-корпорация, самые разные представители которой направились на Галаги с целью освоения их богатых ресурсов и открытия новых филиалов. В том числе представители таких компаний как Гео-Тех, Айва Логистикс, Лос Ратос Эрманос, но и многие других куда более мелких, как и непосредственные сотрудники Золотого Берега. Наёмники, корпораты и мелкие работяги, оставшиеся без прямого руководства.
Происхождение: Корпоративный наёмник.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Складской допуск | 20 | Кладёт в склад 150–225 единиц базовых ресурсов выбранного типа ресурсника. Ресурсы берутся случайных видов из этого типа. |
| Корпоративный паёк | 20 | На 4 дня: голод, жажда и чистота устанавливаются на 125%, восстановление фокуса и стамины +40%. |
| Айва Логистикс | 40 | Доставка в склад на выбор: 10 базовых предметов одежды или 2 предмета одежды выбранного арса. Шанс, что предмет будет зелёным или лучше, равен Ресурсам фракции; примерно треть таких предметов становится синей. |
| Выдать пропуск | 40 | ГМ-услуга. Заявка на доступ в локацию Золотого Берега: открыть склад, вскрыть шахту и тому подобное. Защитные системы какое-то время не будут вас атаковать. |
| Наёмные бойцы | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 наёмников — представителей саммонов других фракций — до конца боя. |
| Книга корпорации | 60 | Недоступна в бою. Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности киберсинтетики или шан-лигии и 100 очков науки того арса, к которому относится книжка. |
| Боты-работяги | 80 | На 5 дней все добывающие здания города дают +40–60% ресурсов; сейчас это около 54%. |
| Геотермальный проект | 80 | На 7–10 дней все электростанции и водокачки города дают +30–50% энергии и воды; сейчас это около 44%. |
| Корпоративная страховка | 80 | Только для происхождения «Корпоративный наёмник». Страховка на 30 дней: при смертельном исходе корпорация эвакуирует и стабилизирует персонажа, возвращая его в игру со 100% ХП. Срабатывание сжигает страховку. Можно оформить на себя или другого персонажа. |
| Доступ к дронам | 50 | ГМ-услуга, только для происхождения «Корпоративный наёмник». Один запрос к системам Золотого Берега: приказ конструктам и дронам найти предмет, открыть огонь, построить небольшое хранилище, доставить пиццу и тому подобное. |
Черрингтон
Столица острова Эррион и одноимённое герцогство, объединившее под собой местные графства. Эррионцы и черрингтонцы это самые разнообразные аристократы, рыцари, представители и иных видных (и не очень) сословий, в первую очередь заинтересованных в сохранении аутентичного феодального порядка на собственном острове. Преимущественно миролюбивы к "чужеземцам", что далеко не всегда можно сказать об отношениях друг с другом.
Происхождение: Черрингтонец.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Баронские припасы | 20 | Кладёт в склад 15–22 расходников, восстанавливающих менталку; сейчас это около 18. Рарити распределяется примерно так: 30% белых, 20% зелёных, 20% синих, 15% фиолетовых, 5% легендарных. |
| Урожай графства | 20 | Фермы и плантации, привязанные к городу, получают в запасы ресурсы как за 3 дня работы, остальные ресурсники — как за 1 день. |
| Созыв Черрингтона | 40 | ГМ-услуга. Дипломатический созыв землевладельца в Черрингтон: территориальный спор, союз, дуэль, торговое соглашение. Можно установить новый надел, объединить его с существующим, подчинить или стать вассалом. |
| Мирная встреча | 40 | Только в бою. Снимает негативные статусы с вас и союзников и на 10 ходов не даёт накладывать новые, включая проклятия. Старые проклятия не снимает. |
| Свита барона | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 рыцарей до конца боя; после боя они исчезают. |
| Книга обители | 60 | Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности фотокинетики или теургии и 100 очков науки того арса, к которому относится книжка. Недоступна в бою. |
| Культурный праздник | 80 | Все жители города полностью восстанавливают потребности и получают +200% к их восстановлению. Каждый получает 400 благословения и 100 воплощения божеству с самым большим благословением, если оно у него есть, а также +2 ко всем скиллам на 2 дня. |
| Реликвия баронства | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Черрингтона. |
| Холопы | 70 | Только для происхождения «Черрингтонец». На 30 дней выбранное производственное здание считается полностью укомплектованным рабочими-утопленниками и работает на полную мощность. Повторно можно выбрать то же здание. |
| Мандат землевладельца | 50 | ГМ-услуга, только для происхождения «Черрингтонец». Один указ по вашему наделу, закреплённый письменно. Можно установить закон для утопленников и арнатов: перемещать их, менять облик, заставлять что-либо делать или убирать с территории. Либо паранормально изменить надел через Океан: добавить небольшое здание или комнату, материализовать мебель и предметы без затрат ресурсов. |
Сталкеры Рифа
Остатки тех, кто работал во благо проекта "Разлом" на Острове Надежды и в Эмбервэлли, а также примкнувшие к ним искатели реликтов и аномальных сокровищ как Ледяного Рифа, так и всего архипелага. Разномастные авантюристы, готовые рискнуть здоровьем, а то и жизнью в поисках диковинных артефактов не всегда доказанной ценности.
Происхождение: Искатель Надежды.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Полевой набор | 20 | Кладёт в склад 4–6 расходников на выживание: усиление атрибутов, баффы. База белая или зелёная, с шансом около 20% предмет становится синим. Перед покупкой выбирается тип существ. |
| Подавление Смещения | 20 | Снижает Смещение цели на 5, но не ниже нуля, и повышает вашу текущую успешность на 3 — не больше, чем было снято. Диамант не может применить это на себя; на другого диаманта можно. |
| Наводка на реликт | 40 | ГМ-услуга. Одна конкретная наводка от охотников за реликтами: место находки, маршрут, слабые места реликта, информация о том, что уже пробовали другие. |
| Разбор аномалии | 40 | Даёт 20 зарядов защиты от критпровала и 10 зарядов переброса неудачного броска. |
| Проводник | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 сталкеров-проводников до конца боя; после боя они исчезают. |
| Книга полевых записей | 60 | Недоступна в бою. Даёт обучающую книжку случайной неизученной способности демифизики или биогенексики и 100 очков науки того арса, к которому относится книжка. |
| Клад | 80 | Даёт 800 очков науки любого арса на выбор. Недоступна в бою. |
| Реликвия Острова | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Сталкеров. |
| Экстракция Коррекции | 60 | Только для происхождения «Искатель Надежды». На 40 дней снимает негативные эффекты реликтов и не даёт накладывать новые реликтовые и аномальные эффекты. В арсовую деку добавляются все способности вашего максимального арса, даже неизученные, но требования по арсу всё равно действуют. Лимит арсовой деки +2. Когда эффект заканчивается, добавленные способности убираются, если вы их не изучили. |
| Г.А.Д. (Генерация Аномального Действия) | 50 | ГМ-услуга, только для происхождения «Искатель Надежды». На время от нескольких минут до нескольких дней воспроизводит аномальный эффект выбранного реликта в выбранной локации. Если реликт далеко или в локации уже есть другие эффекты, эффект будет ослабленным. |
Мелиада
Аскеты, отшельники, противники арсических искусств, предпочитающие возвращаться к первоначальной природе Планов доступными и подходящими им способами. Идейные борцы с чрезмерным прогрессом и развитием, нарушающим целостность и стабильность жизни на Планах. Чаще всего очень любят животных и незатронутый аримами окружающий мир в общем.
Происхождение: Дитё Мелиады.
| Название | Порог | Описание |
|---|---|---|
| Самодобыча | 20 | Даёт 10 зарядов: добыча харвеста не тратит фокус и стамину и приносит хотя бы один предмет, даже если бросок неудачный. |
| Звериный инстинкт | 20 | Недоступна в бою. Ставит лагерь в выбранной точке. Базово лагерь зелёный; с шансом, равным Ресурсам фракции, он синий, с шансом в половину этого — фиолетовый. |
| Зов Мелиады | 40 | ГМ-услуга. Встреча с зверем или иным проявлением природы — от духа до монстра. Если такой породы зверей ещё не было, она может быть введена в игру. |
| Ритуал природы | 40 | Излечивает все болезни и травмы, восстанавливает иммунитет до максимума. На 5 дней нельзя получить травмы и болезни, входящее и исходящее лечение +30%. Если вы не в бою, ХП восстанавливается до максимума. |
| Дикая стая | 60 | Только в бою. Призывает 2–4 зверей до конца боя; после боя они исчезают. |
| Возвращение земли | 60 | В текущем регионе на 7–10 дней здания проспектинга на 50–75% лучше восстанавливают месторождения и утилити-источники. Величина зависит от Ресурсов фракции. |
| Галагское искусство | 80 | Недоступна в бою. Даёт 2 заряда: следующие два крафта полностью бесплатны по ресурсам. Заряды действуют 14 дней. |
| Талисман природы | 80 | Кладёт в склад случайный тринкет из тематической подборки Мелиады. |
| Первичный арим | 80 | Только для происхождения «Дитё Мелиады». На 50 дней все потребности, кроме вдохновения, устанавливаются на максимум и больше не падают. Фокус и стамина при ежедневном восстановлении всегда доходят до максимума, но не выше недельных лимитов. Любой негативный статус длится не дольше 3 ходов. |
| Адаптация ареала | 50 | ГМ-услуга, только для происхождения «Дитё Мелиады». Одно изменение природы в выбранной локации: поведение реликтов, появление определённых растений или монстров. |