Skip to content

Перенос модели из CPM

Автоматический конвертация позволяет перенести кубы модели, анимации и текстуры.

Конвертация

Для конвертации потребуется только наш Блокбенч плагин. Подробнее о нем в разделе Плагин Blockbench. Официальный плагин CPM не нужен и не сконвертирует модель целиком.

Для конвертации достаточно лишь выбрать пункт меню Файл->Открыть проект CPM и выбрать в нем свой CPM проект.

Первоначальный вид конвертированный модели может повергнуть в шок слабых духом игроков, но скорее всего все хорошо и в неподвижном положении в игре она будет выглядеть нормально.

Что было перенесено:

  • Очевидно кубы и текстуры
  • Свободно стоящие анимации
  • Тогглы превратились в кнопки на Панели с Кнопками. Анимации из тогглов-списков объединены в OR группы.

Что НЕ было перенесено (пока что):

  • Привязки анимаций к ванильным позам типа бега-прыга.
  • ???

Правки

Каждая глубоко анимированная модель имеет свои особенности и автоматическая конвертация не идеальна, поэтому для таких запущенных случаев потребуется ручные правки.

Возможно что-то из этого можно автоматизировать поэтому пишите о своих случаях в канал с жалобами и предложениями Фигурирование.

Экспорт

Экспорт модели создает папку Аватара с нуля, поэтому будьте осторожны и не перезапишите ничего ненароком.

  1. Для этого надо выбрать пункт Файл->Экспортировать->Аватар Figura.
  2. Выбрать название модели (так будет называться папка с аватаром) и путь к папке с аватарами Фигуры.
  3. Нажать кнопку Подтвердить.