Перенос модели из CPM
Автоматический конвертация позволяет перенести кубы модели, анимации и текстуры.
Конвертация
Для конвертации потребуется только наш Блокбенч плагин. Подробнее о нем в разделе Плагин Blockbench. Официальный плагин CPM не нужен и не сконвертирует модель целиком.
Для конвертации достаточно лишь выбрать пункт меню Файл->Открыть проект CPM и выбрать в нем свой CPM проект.
Первоначальный вид конвертированный модели может повергнуть в шок слабых духом игроков, но скорее всего все хорошо и в неподвижном положении в игре она будет выглядеть нормально.
Что было перенесено:
- Очевидно кубы и текстуры
- Свободно стоящие анимации
- Тогглы превратились в кнопки на Панели с Кнопками. Анимации из тогглов-списков объединены в OR группы.
Что НЕ было перенесено (пока что):
- Привязки анимаций к ванильным позам типа бега-прыга.
- ???
Правки
Каждая глубоко анимированная модель имеет свои особенности и автоматическая конвертация не идеальна, поэтому для таких запущенных случаев потребуется ручные правки.
Возможно что-то из этого можно автоматизировать поэтому пишите о своих случаях в канал с жалобами и предложениями Фигурирование.
Экспорт
Экспорт модели создает папку Аватара с нуля, поэтому будьте осторожны и не перезапишите ничего ненароком.
- Для этого надо выбрать пункт Файл->Экспортировать->Аватар Figura.
- Выбрать название модели (так будет называться папка с аватаром) и путь к папке с аватарами Фигуры.
- Нажать кнопку Подтвердить.